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[KRITIKA]体術師スキル振り-覚醒含-|低CT猫型:雑感

公開日: : 最終更新日:2014/09/07 PCゲーム

クリティカ:体術師

MOアクションRPGの『KRITIKA(クリティカ)』の体術師のスキルの簡単な説明と覚醒スキルの説明になります。
アラド戦記を3Dにしたようなスタイリッシュアクションが基本無料で楽しめます。
倉庫が若干課金が必要かなって思うぐらいで強化など基本的なゲーム内容は好感が持てる基本設計です。
アバターも安価でゲームマネーで買えるのでとても嬉しい!
最初はアラド戦記やマビノギ英雄伝のような疲労度消費型のゲームなので1日1時間~2時間プレイで遊べ、Lvが上がるごとに爽快感があり、あっという間にカンスト(Lv60)。
クリティカはカンスト後のコンテンツボリュームが多く、ダンジョン攻略とドロップで一喜一憂。

今回はメインで遊んでいる体術師の基本スキルと覚醒スキルの紹介と使ってみての感想になります。

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転職直後(※転職後はスキルポイントがリセットされる)+Lv40+Lv60で”スキル初期化ポーション“が無料で貰えるので、スキルを実際使用しながら自分に合ったスタイルが楽しめるのが嬉しい。

体術師 Lv60
消費SP:472 消費AP: 270

■一般スキル
Lv3:ダッシュ
Lv1:ダッシュ.タンブリング
Lv1:エマージェンシーエスケープ
Lv1:ダッシュLv.4
Lv8:半月蹴り
Lv16:猫斬り
Lv17:五ニャン殺
Lv1:EX.猫斬り
Lv13:螺旋猫
Lv1:特殊技.ニャ光舞
Lv1:ニャンニャンウニャン閃
Lv14:ニャン光斬!
Lv14:飛天三角ニャン蹴り
Lv21:ニャンニャン☆台風
Lv17:ニャン光撃
Lv1:EX.ちょーニャン光斬!
Lv13:破衝猫
Lv1:にゃんりんぐさんだ~
Lv11:にゃん☆キック!
Lv1:ニャン☆舞
Lv1:ウニャウニャウニャウニャ~みゃ~ん
Lv1:にゃんぺーじ!
Lv1:瞬歩瞬殺
Lv1:落雷浄化

■覚醒スキル
Lv1:ブンブンキック
Lv1:猫爪研ぎ
Lv1:ニャン裂脚
Lv1:妙技ピョンピョン
Lv1:キングニャン光斬!
Lv1:ニャンニャン☆ちょ~台風
Lv1:ニャン光撃.どりる~
Lv2:ちょ~お破衝猫
Lv1:にゃん☆キック!ニャアアア

このゲームを知らない人が見たら
「なんだ・・・。このふざけたスキル名は!?」って思う(笑)
体術師の声優さんは、ルパン三世の峰不二子役の「沢城みゆき」なんだねぇ。どおりでどっかで聞いたことある声だと・。

体術師は戦う猫?をコンセプトにしてるのかな。実際プレイして楽しい+操作が激しい。
後半覚える大技の取得をLv1で抑え、チャンスがきたら手数で持っていく小回りが効く体術師(猫)です。

体術師(猫)の主要スキル

■Lv17:五ニャン殺+Lv1:ニャン裂脚
■Lv11:にゃん☆キック!
■Lv13:破衝猫+Lv2:ちょ~お破衝猫

この3つの主要スキル以外はプレイヤーの好みで取得が分かれる。僕が体術師を気に入ったのはガチガチのスキル構成がないことでした。いい意味悪い意味で「中途半端:プレイヤーによって取得スキルが異なる」な性能が体術師だなって思います。

■「Lv17:五ニャン殺+Lv1:ニャン裂脚」 を取得すると、五ニャン殺の最後のキックで敵を吹っ飛さなくなるのと、スキル中移動が可能な点。ダウン中の敵にも安定したダメージを与えクールタイムも素晴らしい。覚醒後使い勝手が大幅に向上。

■「Lv11:にゃん☆キック!」は覚醒スキルを付与すると性能が変わるので完全にお好み。僕は好みで「Lv1:にゃん☆キック!ニャアアア」を付与しました。
※攻撃がHITした時に敵が浮く高さが減少するので完全に好み。突進用。コンボの浮かせ直しが若干難しくなる。自分は裏周り用。おすすめ度は低いです。

■「Lv13:破衝猫+Lv2:ちょ~お破衝猫」はLv2:ちょ~お破衝猫で3秒スタンになるのでバックアタック狙いが増えた。Lv1:ちょ~お破衝猫のみだとスタンが1.5秒なので中途半端な性能になるのでおすすめしません。取るなら 0 or 2かな。

覚醒スキルを取って使い勝手が良くなったスキル

■Lv16:猫斬り+Lv1:猫爪研ぎ
■Lv13:螺旋猫+Lv1:妙技ピョンピョン
■Lv17:ニャン光撃+Lv1:ニャン光撃.どりる~

この3つは完全に好みが分かれるスキル。「猫斬り」「螺旋猫」はLv1止めの方も多いんじゃないのかな・・って思います。

■「Lv16:猫斬り+Lv1:猫爪研ぎ」のHIT数が凄まじい。爪後が敵に向かって移動するので近中距離で敵を若干拘束出来る。HIT数確保に繋がるので「Lv1:にゃんぺーじ!」の恩恵を受けやすい。

■「Lv13:螺旋猫+Lv1:妙技ピョンピョン」これが一番意外だった。最初は、覚醒スキルのもう一つの「猫猫猫」を使っていたが、ダウン中の敵に当たらない+ミスすると攻撃時間が長くなってしまって致命的だった。次元図書館に行くようになってから「Lv13:螺旋猫+Lv1:妙技ピョンピョン」から中距離から攻撃ができるようになり、硬直も少なく、ダウン中でも当たるようになり使い勝手が大幅に向上。しかもMax振りだとクールタイムが6秒になる。

■「Lv17:ニャン光撃+Lv1:ニャン光撃.どりる~」強い+ドリル中長い無敵判定+集敵。素敵!

後半の高難易度ダンジョンに行くようになってから取ったスキル。

■Lv1:瞬歩瞬殺
■Lv1:落雷浄化

後半敵の攻撃が激しくなって操作が向上したスキル。体術師でも覚えられる暗殺者天狼主の基本スキル。
Lv1:瞬歩瞬殺は、瞬時に敵に近づけるようになるのと、回避用。自動照準OFFがおすすめ。これがないと次元図書館の中ボスやらボス戦でおっかけっこでほんと苦労した・・。

Lv1:落雷浄化は、遠距離回避用、地上にいるときに大ダメージを貰う技回避用、ダウン中の敵を再度浮かせ用。「破衝猫」や「にゃん☆キック!」があるが、「破衝猫」は出始めに無敵判定があるので後半温存+様子見でとって起きたい場面が増えたため。「にゃん☆キック!」はMax振りでもクールタイムが長いのでいざというときにクールタイムが終わってないとか・・。

最後の最後までスキル振りに悩んだスキル。

■LvMax:にゃんりんぐさんだ~+ずにゃっと
Lv1:手裏剣
■ウニャウニャウニャウニャ~みゃ~ん+瞬ニャン殺

ボス戦では「Lv16:猫斬り+Lv1:猫爪研ぎ」のチャンスが少なくなるので「LvMax:にゃんりんぐさんだ~+ずにゃっと」とどっちを取ろうか非常に悩みました。
「LvMax:にゃんりんぐさんだ~+ずにゃっと」でクールタイム40秒+1700%ダメージで、にゃんりぐさんだ~の使い勝手がかなり向上する。結局小回りが効く猫を目指したため、取らなかった。
ボス戦を重視するなら「LvMax:にゃんりんぐさんだ~+ずにゃっと」がおすすめ!

「ウニャウニャウニャウニャ~みゃ~ん+瞬ニャン殺」もボス戦のダメージ向上が高くなり使い勝手が良くなる+カッコイイ。結局クールタイムを考えて取りませんでした。
手裏剣は中距離牽制用でほしかった。結局取らなかった。

おすすめしない覚醒スキル

■ ニャン光斬!+ニャニャニャン光斬

ゲーム中の説明動画だと3回発動になっているが実際は、2回のみ発動
スキル開始地点から発動し、2回めのスキル発動で開始地点に戻ってしまうことが多く、事故死が多くなったため取得するのを辞めました。
自動標準OFF/ONに関わらず制御がしずらい。説明動画の通り3回発動だとやや判定は短いが無敵判定を連続で出せ、スキル開始地点にいかなかったら評価は変わってたスキル。見た目はかっこいいし、3回発動なら他のスキルクールタイム稼げるのになぁ・。残念。
※公式サイトでは、スキルの説明文の””スキルを1回多く発動できる=2回発動。””としている。
最近最もハマってる「KRITIKA:クリティカ」です!
もっと人が増えてパーティプレイ楽しめるといいな~!
面白いですよ!


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